CD Projekt计划在2024年开始“北极星”项目的生产阶段|路透社
Adrianna Ebert
CD Projekt的游戏《赛博朋克2077》的游戏包装盒在波兰华沙展出,2020年12月14日。路透社/Kacper Pempel/文件照片
华沙,1月22日(路透社) - 波兰视频游戏制造商CD Projekt(CDR.WA)计划于今年开始其畅销游戏系列《巫师》的下一款游戏的制作阶段,该公司新任联合首席执行官亚当·巴多夫斯基告诉路透社。“我们希望到年中时有大约400人参与项目开发”,巴多夫斯基说。
巴多夫斯基是公司的资深员工,他和米哈尔·诺瓦科夫斯基于年初共同掌舵CD Projekt。
这个名为“北极星”的项目是扩展“巫师”中世纪幻想系列宇宙的新三部曲,自2007年首款游戏发布以来,该系列已售出超过7500万份。
CD Projekt没有给出该项目首款游戏的首映日期,但分析师们预计它将在2026年或2027年首映。
这将使该公司在未来几年内没有重大游戏发布。
在2020年底另一款游戏《赛博朋克2077》出现了bug问题后,CD Projekt一直致力于改造其工作室。该公司宣布了几款新游戏的计划,并于10月表示《赛博朋克2077》的销量已超过2500万份。
巴多夫斯基表示,《赛博朋克》的续作代号为“猎户座”,目前处于概念阶段。CD Projekt预计到年底将有大约80人参与该项目。
Nowakowski补充说,公司正在考虑包括多人游戏元素,但不愿讨论细节。
他说工资压力已经减轻,公司预计在其波兰工作室的招聘将“相当低”,但将继续扩大其北美工作室。
他补充说CD Projekt已经组建了一个团队来研究如何利用人工智能。
“我们认为人工智能可以帮助改进游戏制作中的某些流程,但不能取代人员,”他说。
谈到《赛博朋克2077》发布后的经验教训,Badowski表示公司现在对游戏制作流程有了更好的控制。
“我们相信在未来,我们将避免像《赛博朋克2077》那样的首映”,Badowski说。