视频游戏市场将在2024年因强劲的游戏机销售而复苏——路透社报道
Reuters
一个人在2023年8月24日的德国科隆举行的Gamescom电脑和视频游戏行业活动上使用游戏手柄。REUTERS/Jana Rodenbusch/文件照片
1月23日(路透社) - 根据研究公司NewZoo的数据,全球视频游戏市场的复苏预计将在今年加速,这得益于微软的Xbox和索尼的PlayStation 5主机销售强劲。据NewZoo称,该市场预计将在2024年增长2.8%,达到1893亿美元,而去年增长约0.6%,结束了新冠疫情后的下降趋势,导致多家视频游戏公司裁员。
根据NewZoo早前的一份报告,经历了两年的疫情推动增长后,游戏市场在2022年下降了4.3%,因为玩家们面临高利率、顽固的通货膨胀和缺乏大作品。2023年的复苏得益于多款大作的发布,包括艺电的"星球大战绝地幸存者"和"FC 24"足球游戏,以及华纳兄弟探索的"霍格沃茨传奇"。“尽管今年的游戏发布目录预计不如2023年那样绝对丰富,但在线服务游戏和回归销售将推动2024年主机销售增长”,NewZoo在一份报告中表示。
预测与索尼的观点相一致,索尼预计由于设备的新款、更轻薄版本,其PlayStation 5在截至3月的12个月内销售2500万台。
诸如《堡垒之夜》(Fortnite)等的在线服务游戏近年来已成为游戏收入的主要推动力,因其免费游玩模式和内容更新吸引了大量用户并保持了他们的参与度。
但有迹象表明这种模式受到了压力。NewZoo表示,来自2023年的用户参与数据显示,人们正在远离在线服务游戏,转而选择付费游戏。
该机构还指出,像PlayStation Plus和Xbox Game Pass这样的游戏订阅服务的增长——用户支付费用即可访问大量游戏——预计今年将放缓。
“2024年不应该被视为许多重大颠覆的标志,而应该继续延续最近已经观察到的情况,” 育碧娱乐市场策略经理Romain Bingler在报告中表示。