Netflix考虑从视频游戏中赚钱的方式,可能会进行转型-华尔街日报
Jessica Toonkel
Netflix的最受欢迎的原创游戏与其《太热辣处理不了》真人秀节目相关。照片: NetflixNetflix 表示计划在游戏领域长期发展。现在该公司正试图想出如何从中赚钱,这可能是该流媒体公司战略上的转变。
据知情人士透露,这家流媒体巨头的高管们最近几个月一直在讨论如何从其游戏中产生收入。
Netflix的游戏目前对所有订阅者免费,这是该流媒体服务的吸引用户回归策略,尤其是在用户喜爱的节目季节之间以及吸引新粉丝时。
据悉,讨论过的一些想法包括应用内购买、收费更复杂的游戏以及让其较新的广告支持套餐订阅者可以观看带有广告的游戏。
这样的举措将标志着Netflix的转变,该公司一直抵制在其游戏中投放广告或设置应用内购买。
Netflix联席首席执行官Greg Peters在四月份告诉投资者:“我们希望提供一种与众不同的游戏体验,其中一部分是让游戏创作者有能力从玩家享受的角度考虑纯粹构建游戏,而不必担心其他形式的货币化,无论是广告还是游戏内支付。”
Netflix鼓励内部就其战略展开公开辩论,这是其文化的一个关键支柱,这样的讨论并不意味着公司会决定将游戏商品化。
这些讨论是该流媒体公司不断重新评估客户体验与盈利需求之间平衡的最新例证。Netflix此前曾因担心消费者体验而抵制诸如打击密码共享和推出广告版服务等举措,但在过去几年已经改变了立场。
下载Netflix游戏的用户数量正在增长,但仍然很少。根据Apptopia的估计,截至十月,少于1%的Netflix全球订阅用户每天都在玩其游戏。
Netflix已经明确表示其游戏战略始于2021年,目前仅包括订阅者可以免费下载的手机游戏,这是一个长期的赌注。
自2022年推出以来,《太热辣了:爱情就是一场游戏》已经被下载了七百万次。图片来源: NetflixNetflix在过去几年收购了几家小型游戏工作室,并开始开发更多专注于其自有节目和电影的游戏。其最受欢迎的原创游戏《太热辣了:爱情就是一场游戏》于2022年12月推出。据Sensor Tower称,这款与Netflix的《太热辣了》真人秀相关的游戏已经被下载了七百万次。
这家流媒体公司还获得了《侠盗猎车手:圣安地列斯》等热门游戏的许可,据Sensor Tower称,这款游戏在2023年推动了Netflix游戏下载量的11%。
分析师估计Netflix已经花费约10亿美元收购游戏工作室和发展游戏业务。该公司每年在节目和电影上的支出约为170亿美元。
总体而言,去年全球下载Netflix游戏的次数为8120万次,几乎是2022年2870万次下载量的三倍,据Sensor Tower称。这一最新总数只是像Roblox和《糖果传奇》的游戏公司数亿次下载量的一小部分。
预计Netflix的游戏预算将会增加,因为该流媒体公司正努力制作质量达到主机水平的游戏。该公司已经发布了数十个游戏高管的职位,包括一位负责监督其首款大制作游戏的总监。这种“三A级游戏”可能需要耗费数亿美元来制作。
正是出于这种推动,Netflix已经讨论可能对这类游戏收费,一些人表示。
一些Netflix高管和投资者对该部门的战略提出了质疑。据《华尔街日报》报道,在2022年的Netflix领导层会议上,持有该流媒体公司大量股份的Capital Group的分析师质疑了游戏业务的价值,并表示担忧这会从节目制作中分走资源。
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2024年1月6日的印刷版上出现了“Netflix探索战略转变以产生视频游戏收入”。