Unity再次裁员25% - 华尔街日报
Sarah E. Needleman
Unity Software在第三季度未达到其收入预测。照片: mike blake/路透社Unity Software 计划裁员约25%的员工,因为公司正努力从去年秋季与客户发生的重大争执中恢复过来。
根据周一的证券文件,该公司将裁掉约1800名员工。这一裁员行动是在Unity在过去两年裁掉了超过1100名员工之后进行的,原因是经济状况。截至5月,Unity拥有大约7000名员工。
总部位于旧金山的Unity是一家制作用于创建视频游戏和其他应用程序的工具的公司,该公司在9月份增加了新的费用,激怒了客户。大约一周后,公司做出了让步,首席执行官约翰·里奇提洛表示他计划在10月退休。该公司现由临时首席执行官詹姆斯·怀特赫斯特领导,他之前曾经经营过软件公司Red Hat。
Unity的股价在盘后交易中上涨了3%。
在第三季度,Unity未达到其收入预测,并且没有提供第四季度或2024年的指导。在一封致股东的信中,该公司表示自己做得太多,未能充分发挥潜力。“我们的目标是解决这些机会,以成为一个更精简、更敏捷和增长更快的公司,”信中写道。
几周后,Unity宣布计划关闭14个办公室,并给受影响的员工提供远程工作的选择。
在过去的一年里,一些大型视频游戏公司裁减了员工。去年9月,《堡垒之夜》的开发商Epic Games裁员约800名员工,大约占其员工总数的16%,以削减成本,因为其业务陷入困境。《马登美式橄榄球》的开发商艺电在3月裁掉了其员工总数的6%,以将支出集中在增长机会上。
根据行业追踪机构Newzoo的数据,2023年全球消费者在视频游戏上的支出基本持平,而在2022年首次出现了十多年来的下降。
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本文于2024年1月9日的印刷版上发表,标题为“Unity裁减1,800个工作岗位,约占员工总数的25%”。